Movimiento de juego

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PlayMotion! es una compañía que produce una tecnología del videojuego de la próxima generación del mismo nombre. Su producto aplica algoritmos de la Visión del Ordenador prácticos al problema del reconocimiento de gesto en una amplia serie de ambientes, incluso la Educación y exergaming.

PlayMotion, en la esencia, "permite que jugadores usen la pared del cuarto como una superficie del videojuego", mientras "un proyector de motor y de vídeo de gráficos convierte sus acciones en formas digitales y modelos en una pantalla grande."

PlayMotion fue fundado por el diseñador Greg Roberts y el científico de la visión del ordenador célebre Matt Flagg en 2003.

La compañía tiene una cooperación con Entertainment Technology Center (ETC) de Carnegie Mellon que usa la plataforma para crear videojuego de la próxima generación y conceptos de concierto en vivo nuevos.

PlayMotion construye en el trabajo pionero hecho por el visionario Myron Krueger en los años 1970 y años 1980. Su Funlab interno es un R&D incubadora teniendo en cuenta el pensamiento libre y la acción autónoma que ha producido muchos juegos y tecnologías a lo largo de los años, incluso un punto de referencia de 5 pantallas, 250 experiencia del jugador en Epcot de Disney en Orlando, Florida.

En 2009, PlayMotion soltó la versión 1.0 de un basado SDK completo en el lenguaje de programación del Pitón, uno de los primeros equipos de desarrollo de software para concentrarse expresamente en la visión del ordenador para el diseño de aplicaciones de entretenimiento.

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